Top 10 game có thưởng khi tải về - game bài đổi thưởng trực tuyến

  • Giá trị đích thực trong tín ngưỡng chầu văn

    Giá trị đích thực trong tín ngưỡng chầu văn

    Hát văn - Lên đồng không chỉ là sinh hoạt cộng đồng thuần túy, mà là sinh hoạt mang tính chất tín ngưỡng - văn hóa cộng đồng.
  • Hát văn, hầu đồng không phải là mê tín dị đoan!

    Hát văn, hầu đồng không phải là mê tín dị đoan!

    Từng có thời gian dài nghi lễ chầu văn bị tác động bởi những yếu tố khách quan nên không còn trong sáng và nguyên gốc như khi ra đời, thậm chí còn bị quy là “mê tín dị đoan”.
  • Hầu đồng bị “vấy bẩn” như thế nào?

    Hầu đồng bị “vấy bẩn” như thế nào?

    Hầu đồng còn được gọi là lên đồng, là một nghi thức trong tín ngưỡng dân gian của nhiều dân tộc. Tuy nhiên, thời gian gần đây, nghi thức hầu đồng đang ngày càng bị biến tướng bởi những người cuồng tín và của những ...
  • Chuyện bên lề... "cửa Mẫu"

    Chuyện bên lề... "cửa Mẫu"

    Sự biến tướng trong “ngôi nhà Mẫu” không chỉ ở những khâu căn bản mà còn ở những chi tiết rất nhỏ, chỉ xảy ra bên lề tưởng như không ai chú ý tới...
  • Sự biến tướng trong “ngôi nhà Mẫu”

    Sự biến tướng trong “ngôi nhà Mẫu”

    Được Bộ Văn hóa - Thể thao và Du lịch (VH-TT&DL) công nhận là văn hóa phi vật thể, đồng thời đang chuẩn bị hồ sơ trình lên UNESCO để công nhận là di sản văn hóa thế giới, nhưng dưới con mắt của nhiều ...
  • Hầu đồng, một di sản văn hóa độc đáo

    Hầu đồng, một di sản văn hóa độc đáo

    Thế giới hầu đồng từ khép kín khi bị gán gép đủ điều về tiêu cực, mê tín nay đã bắt đầu mở lòng giãi bày những điều tưởng chừng như rất khó tin của “kiếp số” hầu đồng.
  • Hầu đồng: Văn hóa hay mê tín?

    Hầu đồng: Văn hóa hay mê tín?

    Sau khi hầu đồng, một nghi lễ của đạo Mẫu được Viện Nghiên cứu Văn hóa Việt Nam, Bộ Văn hóa Thể thao và Du lịch dự định xây dựng hồ sơ trở thành di sản văn hóa phi vật thể nhân loại đã ...
程序发生错误,错误消息:System.IO.IOException: 文件或目录损坏且无法读取。 在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) 在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost) 在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options) 在 SuperGroup.Core.Start.FileNotFoundHandle.d__2.＀⬀() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetResult() 在 SuperGroup.Core.Start.FileNotFoundHandle.d__1.＀伀() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetResult() 在 SuperGroup.Core.Bootstrapper.d__18.＀ꠀ()